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全面領先直播行業,“遊戲+”戰略打造鬥魚亮眼資料

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鬥魚憑藉其獨特的“遊戲+”戰略,在直播行業中脫穎而出,成為領先者。該平臺專注於電競遊戲直播,並積極拓展體育、旅遊、科技等多元化內容矩陣,滿足使用者日益增長的娛樂需求。通過冠名贊助頂級電子競技俱樂部、打造主播星計劃以及持續深化遊戲+戰略,鬥魚成功吸引了大量使用者和優質主播,顯著提升了平臺活躍度及市場滲透率。

      隨著影片直播聚集流量的能力逐漸增強以及版面內容領域的不斷爆發,直播平臺在整體生態中的重要性及話語權越加凸顯。現階段,面對百億級規模的電競遊戲市場,消費升級需求下,鬥魚直播似乎從存量階段的遊戲直播看到新的發展機會。隨著虎牙、映客等直播平臺相繼被媒體報道籌劃IPO併成功上市,直播行業也終於迎來了集體開花結果的時刻。

    遊戲直播平臺梯隊已日益明朗,在最近極光大數據釋出的《2018年Q2移動網際網路行業資料研究報告》,鬥魚表現搶眼,不僅在男性使用者APP偏好指數TOP10榜單中以唯一的直播APP身份名列第四,也在市場資料方面名列前茅。

    資料顯示,鬥魚在今年6月份的滲透率為4.1%,在所有遊戲直播平臺居首,超過第二名0.6個百分點,比第三名高出1.1個百分點。

     另外在DAU資料上,鬥魚從今年3月的719.1萬增長至761.6萬同樣位列榜首,相比於第二名直播平臺的570.5萬DAU,鬥魚高出三分之一之多。

    在這份報告發布之前,另一家資料機構Quest Mobile也顯示,鬥魚在今年第二季度的三個月MAU分別是4045萬、3950萬和4160萬,同比增長52%、38%和42%。其它平臺中,包括二季度上市的平臺在內,表現最好的單月增長率尚不足30%,此外眾多二三線平臺呈現出明顯的下降趨勢。

    鬥魚在在直播領域取得如此巨大的成就,歸根結底是因為鬥魚專注於遊戲直播,鬥魚CEO陳少傑是一名DOTA玩家,也因此鬥魚從最開始便刻下了遊戲直播的基因。成立伊始,鬥魚就從2014年2月起開始冠名贊助國內頂級電子競技俱樂部OMG、WE、皇族、iG等,並與他們達成各項合作,奠定了鬥魚遊戲直播平臺的基本盤。

    通過專注遊戲直播,營造彈幕文化氛圍,鬥魚在此後不斷對外輸出各種彈幕文化梗,吸引了越來越多遊戲使用者的關注,也吸引了不少對網際網路流行文化感到好奇的輕度使用者。

    隨後鬥魚斥資十億打造“主播星計劃”,增強平臺的造星能力和主播造血能力。這一舉措不僅令鬥魚平臺湧現出越來越多的優秀主播,也讓不少曾經離開鬥魚的主播紛紛選擇迴歸,也吸引了外站主播來投,大大增強了鬥魚平臺的主播陣容。

    與此同時,鬥魚的“遊戲+”戰略繼續深化,以遊戲直播為核心,打造了一個依託電競遊戲直播,涵蓋體育、旅遊、科技、教育、綜藝的超強“遊戲+”直播矩陣,滿足更多的直播使用者對遊戲、電競等全方位的娛樂需求,拓展遊戲直播市場空間的上限。

    得益於鬥魚對市場獨到理解和前瞻性的判斷。與鬥魚的“直播+”戰略類似,鬥魚堅持“遊戲+”戰略主要強調不侷限於遊戲本身,而是在於遊戲和多方場景的結合和衍生拓展。“遊戲+”可以看作是鬥魚直播在內容供給側方面的升級,滿足使用者更多元化的心理與精神需求,也將極大的提升使用者的黏性。

    鬥魚直播的影響力極大程度上源自於平臺對產業鏈生態的強勢版面。據統計,截止2018年中,鬥魚已成立各類業務子公司超過15家,參股了涵蓋電競俱樂部、競技行業粉絲互動平臺、出海直播平臺、基金文創等“直播+”產業鏈上下游公司,平臺擁有200多個欄目,佔據整體直播市場七成份額。

    從目前的最新資料來看,專注“遊戲+”戰略的鬥魚各項資料都處於領先位置,是目前無可置疑的全網第一遊戲直播平臺,“遊戲+”戰略為鬥魚的內容和主播版面的提供了有力支撐,這才打造出鬥魚亮眼的資料。

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