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2025內娛最大的一次“地震”,勝訴的蔡徐坤真神歸來!

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蔡徐坤憑藉一首重磅單曲《Deadman》強勢歸來,在內娛掀起新一輪熱潮。經過兩年的維權與出海,他成功勝訴,並與字節跳動旗下熱門MOBA手遊《決勝巔峰》(原MLBB)達成首次遊戲代言合作。 這次迴歸不僅是蔡徐坤從軟封殺到強勢復出的華麗轉身,更展現了他不懼逆境、勇攀高峰的“王者”精神。

蔡徐坤,“隕落”的網際網路梗界真神

作為一名簡中使用者,只要你的手機或者電腦連線過網路,哪怕你從未追過星,不知道內娛為何物,但你一定知道坤坤是誰。


作為網際網路梗圖界“唯一真神”,沒有人,注意,是沒有人不認識這個標誌性的動作和那條妖嬈的揹帶褲。


但事實上,網友的玩梗與氾濫的表情包,並未真正影響蔡徐坤在內娛的事業,2023年以前,蔡徐坤依舊是眾多粉絲心中的完美愛豆,擁有眾多大牌代言,演藝圈事業順風順水——甚至“雞你太美”梗也反向對他進行了一波流量哺育,真正意義上的“天下誰人不識君”。

但這位真神的封神之路,卻在2023年戛然而止,因為私生活混亂傳聞,一度跌下神壇。


2023年7月2日,央影片突然下架了蔡徐坤的所有影片作品,與此同時,豆瓣上蔡徐坤的所有作品也幾乎被清空,連帶著他的工作室被列入經營異常名錄,綜藝節目被打碼。


(跑男被打碼前後對比)


(跑男後期連麥張大大發瘋)

維權+出海,真神終於等到迴歸之日

如果事情發展到這裡戛然而止,蔡徐坤自此淡出演藝圈,那這位曾經頂流的經歷,不過是網友們茶餘飯後的談資,和眾多消失民眾視野裡、正式或軟封殺的明星一樣,只能算是事故,而非故事。

但蔡徐坤畢竟是那個曾經登上內娛頂端和鬼畜頂端的“雙料王者”。

被全網軟封殺後,蔡徐坤並未就此沉寂,而是積極應訴,終於在長達兩年的維權訴訟長跑後,蔡徐坤工作室於今年4月7日宣佈:歷時兩年的名譽權維權案終獲法院勝訴判決,涉事娛樂記者因惡意造謠,被法院判定公開道歉並賠償相關損失。


可這份勝訴並未引起太大的波瀾,至少沒有當初謠言爆出時的全網轟動,造謠一張嘴,闢謠跑斷腿,破壞比建設容易太多。

事實上,在被國內軟封殺的同時,蔡徐坤並未放棄自己的演藝事業,國內不行,那就轉戰海外,坤坤:“東南亞,I'm coming!”


不得不說,蔡徐坤的這步棋走得相當精妙,隨著中國的國際影響力逐漸增大,內娛、遊戲等文化產業,在東南亞等國也頗受當地民眾的喜愛。

許多遊戲玩家肯定知道“遊戲出海”這個概念,但我坤哥告訴你,內娛頂流,也可以出海,而且戰績不俗。


一手維權,一手出海,2025年,蔡徐坤終於等來了他的歸來之日——近期,他的全新單曲《Deadman》一經發布,至今已在B站收穫230萬播放,QQ音樂直接霸榜強勢登頂。




最重要的是,這並非一首流量口水歌,而是發音及為正宗的soul風格音樂——真正的全網無差評,一眾音樂人和網友都給出了相當高的評價。


甚至連prada都“回心轉意”,重新簽署蔡徐坤為代言人。


首次遊戲代言,蔡徐坤這次要“決勝巔峰”

自助者天助,從軟封殺到強勢迴歸,從流量明星到正經音樂人,蔡徐坤靠一手《deadman》證明了自己。

而以王者之姿歸來的他,也成了各大品牌廠商鬨搶的物件,甚至連以前從未跟他合作過的遊戲廠商也參與進了這次爭奪。

有傳言說有兩家擁有上億使用者的頭部遊戲大廠,為了爭奪他的首次遊戲代言,各自提報了多輪報價。


就目前來看,網友和粉絲通過對比官方放出的懸念圖和近期的新造型,最終疑似是字節跳動旗下的遊戲《決勝巔峰》強勢拿下了這次合作。


從官方H5禮物和蔡徐坤元素對比,就差把代言人是蔡徐坤這幾個字寫腦門兒上了。


(《決勝巔峰》官方H5)


(蔡徐坤實體專輯)


(蔡徐坤主題T恤)

熟悉蔡徐坤的都知道,出道這麼多年,蔡徐坤從未跟遊戲有過合作,那究竟是什麼契機,讓這位迴歸頂流,產生首次代言遊戲的念頭呢?

要了解這個問題,不妨先了解一下這款遊戲——《決勝巔峰》,其實就是《Mobile Legends:Bang Bang》(MLBB),這個名字國內玩家或許不是人人皆知,但在海外、特別是東南亞,是妥妥的爆款MOBA手遊,在印尼、馬來西亞、新加坡、菲律賓等東南亞地區,MLBB常年位居暢銷榜TOP3。


其舉辦的電競賽事,觀看熱度全球第二,僅次於S賽,更是移動電競賽事熱度全球第一。



根據EsportsCharts的資料,2025年第一季度,《決勝巔峰》賽事的收視峰值達到了184萬,僅次於LCK盃賽。

難得的是,雖然爆火於海外,但MLBB卻實打實由國人、上海沐瞳科技自研的遊戲,沐瞳的母公司,就是我們大夥十分熟知的字節跳動,妥妥的巨無霸。

而在今年1月,《決勝巔峰》正式迴歸國服,剛上線就收穫了不菲的成績,僅預下載階段,便直接登頂iOS免費榜第一。


同樣的出海,同樣的迴歸,同樣的登頂,蔡徐坤的與《決勝巔峰》的迴歸之路如出一轍,這也不難理解為何蔡徐坤會選擇在迴歸的第一時間,和《決勝巔峰》進行合作了。

回顧蔡徐坤大起大落又大起的星路歷程,不難發現這位明星和我們常見的“流量”確實是有所區別的。

不滿足於流量帶來的繁榮,低潮期果斷踏出舒適圈,更是通過高質量的迴歸作品,來告訴所有人自己不僅是愛豆,還是一位真正的音樂人。

蔡徐坤的這種特質,與《決勝巔峰》這款遊戲宣導的“不懼逆境,登頂巔峰”核心精神不謀而合,可以說是真正意義上的“天作之合”。

相似的歷程,近乎復刻的迴歸之路、天作之合的精神契合,三位一體,蔡徐坤和《決勝巔峰》能達成合作,玩家和粉絲也十分樂見其成。

不得不說,隨著這兩年內娛越來越抽象,蔡徐坤的《deadman》就好像一股清流,讓許多音樂裁縫的拼好歌一下子相形見絀。

或許在未來,他不僅依舊是鬼畜界的第一人,樂壇00後第一人之名,也要被他收入囊中了(這裡實在忍不住想“嘲諷一句:”伯克利呢?救一下啊”)。

言歸正傳,希望未來蔡徐坤能更多產出《deadman》這樣的優秀作品,歌曲還能更上一層樓,同時也祝福他依舊保持本次強勢迴歸的勢頭,和各大廠商合作雙贏。

屆時,咱們即便不是粉絲,再聽到他那句“厲不厲害你坤哥”的時候,也能說一句:“厲害,坤哥”。

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