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全球最大獨立AI原生影視Utopai Studios 躋身文生權威榜單全球第二

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近日,全球最大的獨立AI 原生影視公司 Utopai Studios 的定製影片生成模型 Utopai X 在獨立評測機構 Artificial Analysis 的全球文生影片排行榜中躋身第二,全美第一。

重新定義影視製作基礎設施,2027 年多部作品進入全球發行

近日,全球最大的獨立AI 原生影視公司 Utopai Studios 的定製影片生成模型 Utopai X 在獨立評測機構 Artificial Analysis 的全球文生影片排行榜中躋身第二,全美第一。據公開報道,這也是該榜單採用盲評機制以來,首次由影視公司定製的模型取得如此佳績。榜單排名完全基於盲評輸出質量,由觀眾在不知曉模型品牌的前提下對同一提示詞生成的影片進行偏好評價(資料截至 2026 年 9 月 30 日)。

Artificial Analysis 是目前行業內備受關注的獨立 AI 影片評測機構之一,其Video Arena採用盲評方式,由觀眾在不知曉模型品牌的前提下對同一提示詞生成的影片進行偏好評價,最終排名完全基於輸出質量。

拿下這一成績的 Utopai Studios,是一家在2022年成立於美國加利福尼亞州山景城的AI原生影視公司。公司以自研 PAI 引擎為核心製作基礎設施,覆蓋影視專案的開發、融資、製作與全球發行全鏈路。據《福布斯》報道(2026 年 5 月),Utopai Studios的估值約為 10 億美元。公司正在構建一套完整的、涵蓋開發、製作、發行等核心環節的好萊塢體系,並直接與院線建立發行渠道。正如Utopai堅信的,AI 的角色是擴充套件電影人的創作能力,而非替代電影人——公司的技術路徑始終以創作者對敘事的主導權為前提。目前公司有 20 餘部影視專案正在開發製作中,2027 年計劃推出的院線影視作品已進入全球發行體系,並獲得多倫多、聖丹斯等國際電影節的關注。據外媒報道,Variety《綜藝》將其描述為目前“全球最大獨立 AI 原生影視公司”。福布斯曾以數字封面專題報道 Utopai聯合創始人兼執行長Cecilia Shen,並評論道:“為破解長篇 AI 影視製作的難題,Cecilia Shen 創辦了 Utopai Studios。如今,她正在打造一家估值十億美元的影視公司。”

為什麼是全球最大獨立 AI 原生影視公司?

據 Variety《綜藝》報道所提,就影視行業而言,下一代內容的成功不僅在於找到最好的故事、IP 和藝術家,也在於如何通過 AI 模型,實現下一代長篇內容的工業化生產。這一路徑使得Utopai的作品具備與皮克斯、夢工廠同一量級的製作水準,公司也是首家加入好萊塢編劇協會(WGA)及演員工會(SAG)的 AI 影視公司,不僅擁有自己的製作團隊,並建立了完整的實景拍攝與製作流程。

Utopai認為製作一部影院級長片的門檻,與生成一段引人入勝的 30 秒影片有著根本性的差異。專業電影製作需要數百甚至數千個鏡頭的風格一致性、精準的創意控制,以及技術與藝術家之間的緊密協作。

Utopai不斷通過內容和片單進入觀眾視野。上個月,據 Variety 報道,2027 年暑假即將上映的 The Most Serious Fart 藝術家陣容豪華。這部改編自 2023 年暢銷兒童書的家庭動畫長片,體現了原創娛樂 IP 的長期開發思路。專案以鮮明的角色、世界觀和喜劇性為基礎,圍繞自我接納、打破偏見與刻板印象等普世主題展開。Utopai希望從故事和角色出發,開發面向全球觀眾、具有長期 IP 延展潛力的原創娛樂內容。該專案匯聚了原著作者/編劇:Mike Bender(代表作 CBS 爆款喜劇 Not Another Teen Movie、暢銷書 Awkward Family Photos,紐約時報暢銷書作家獎得主);製片人:Russell Hollander(資深動畫製片,參與 Despicable Me《神偷奶爸》等全球超級動畫 IP 製作,曾獲美國製片人協會 PGA 獎提名);創意藝術總監:Chuck Dillon(代表作 Highlights Hidden Pictures、Over the Hedge,知名插畫家,艾美獎最佳美術設計獎得主);聯合執行製片人:Joe Stillman(好萊塢黃金編劇,憑皮克斯與夢工廠經典動畫 Shrek《怪物史萊克》斬獲奧斯卡最佳改編劇本提名,代表作還包括 Planet 51《51 號星球》);高階分鏡師:Andy Brooks(夢工廠資深分鏡師,代表作 How to Train Your Dragon《馴龍高手》、Megamind《超級大壞蛋》,獲動畫安妮獎 Annie Awards 最佳分鏡提名);藝術指導:John Lee(皮克斯 Pixar 元老級藝術家與萊卡 Laika 視覺大師,代表作 Coraline《鬼媽媽》、The Boxtroll《盒子怪》,安妮獎 Annie Awards 最佳藝術指導得主);選角導演:Scott Muller(迪士尼資深選角導演,代表作 Frozen《冰雪奇緣》、Zootopia《瘋狂動物城》,美國選角協會 Artios Awards 得主)。

同時,在2027年即將釋出的作品中,親情劇情片Half Moon由柏林銀熊獎導演 Hyo-joo Yang 執導,由德國 In Good Company 與韓國 Paper Barn 聯合制作。影片聚焦一個生活在德國的跨文化家庭,講述親人之間那些長期被誤解、沉默和生活距離掩蓋的情感。有些愛從未真正缺席,只是家人往往要到很久以後,才終於理解彼此曾經做出的選擇。

影片沒有刻意製造強烈的戲劇衝突,而是從家庭生活中那些細微卻熟悉的時刻出發,呈現代際之間遲到的理解,以及那些始終沒能說出口的愛。文化和成長背景或許不同,但家人之間的疏離、誤解、牽掛與和解,是幾乎所有觀眾都能夠理解的情感。這也是 Utopai 選擇Half Moon的原因:無論採用什麼樣的製作方式,真正值得被帶到銀幕上的,首先仍然是故事和人的情感。

歷史史詩電影Cortés劇本由奧斯卡提名編劇 Nicholas Kazan 執筆,講述 16 世紀 Hernán Cortés進入阿茲特克帝國後兩個文明的碰撞。影片並不只是重現一場著名的征服,而是試圖進入這場歷史鉅變中的不同人物:征服者、統治者、原住民以及被捲入其中的普通人,從不同立場呈現他們面對一個完全陌生文明時的野心、恐懼、信仰與選擇。兩個世界從最初的好奇、試探與交流,逐漸走向誤解、聯盟、背叛與戰爭,也讓這段歷史呈現出遠比“征服與被征服”更加複雜的人性。這個題材涉及跨文明的歷史題材,是好萊塢長期以來較難推進的 IP 之一,在美國社會具有特殊的意義。任何單方面的英雄敘事或反派塑造都會引發爭議,傳統制作模式下幾乎無人敢於嘗試。

對 Utopai而言,真正的挑戰不僅是重建 16 世紀的城市、戰爭與阿茲特克文明,更是如何在今天重新講述這段歷史,而不把任何一方簡單塑造成英雄或反派。專案自 2025 年啟動以來持續開發至今,團隊投入大量時間進行歷史研究、劇本打磨與不同視角的反覆審視,希望儘可能尊重歷史的複雜性,也讓不同文化背景的觀眾能夠進入這段故事。而這恰恰也是 Utopai 希望通過新一代製作體系突破的電影型別:那些因為題材敏感、製作規模龐大、成本高昂而越來越難獲得綠燈,卻依然值得被搬上大銀幕的故事。AI 在這裡的意義並非簡單降低成本,而是讓創作者有機會以過去難以實現的規模,重新觸碰這樣一個複雜而宏大的歷史題材。

The Most Serious Fart、Half Moon以及Cortés三部作品都會大規模上線院線,將創作者精心打磨的優質故事帶上大銀幕。

電視劇方面,科幻劇集Space Nation 作為與 Ex Machina Studios 的聯合制作,成為首部與傳統版權買家達成合作的 AI 劇集,巴西 Globoplay 與德國電視臺均按非 AI 內容的市場價格採購了發行權,也將於 2027 年亮相。據《福布斯》報道,在專案按約完成交付的前提下,Space Nation和Cortés兩個專案來自版權方的潛在合計預售收入最高可達 1.1 億美元。在與好萊塢公會完成協商後,這些專案確定於 2027 年亮相。

從模型到製作體系:頂尖技術助推創意表達

對Utopai Studios而言,技術的意義不是取代電影人,而是賦予他們新的能力——藉助AI加速迭代、探索更多創意可能性,並以更強的掌控力將複雜的創意呈現於銀幕。這一理念正是PAI(Production Intelligence,製片智慧平臺)及其定製影片生成模型Utopai X背後的核心思想。PAI由Utopai Studios自主研發,是一套完整的AI原生影視製作體系,其影片生成底層基於MiniMax,技術重點在於如何組織和控制底層模型能力服務於專業影視製作,而非僅僅生成單個影片片段。

Utopai X——即此次在Artificial Analysis盲評中位列全球第二的模型——在反射、光斑、空間理解、高階一致性等生成式影片系統的難點領域表現突出。這些能力對電影製作至關重要:光線在表面的反射、水體折射形成的光斑、物體在三維環境中的合理位置、角色與攝像機在空間中的連續運動——這些細節決定了一個鏡頭是否具有真實感。

在PAI的工作流中,劇本可以拆解為場景和鏡頭,角色、場景、道具等資訊全程與專案繫結,AI agents作為"製片助理"根據製作上下文輔助規劃鏡頭、生成不同版本。Utopai X深度集成於PAI體系內,創作者可在統一環境中直接呼叫頂級生成能力完成素材創作與多版本迭代,並無縫銜接Premiere、DaVinci Resolve等專業後期工具。最終決定權始終在電影人手裡:決定做什麼、留什麼、改哪裡,都是創作者說了算。由於技術研發與實際製作在同一 Studio 體系內並行,藝術家與技術團隊能夠圍繞包括角色設計、環境構建、鏡頭組織等真實生產需求持續雙向迭代,形成實驗室環境中難以復現的最佳化路徑。目前,動畫長片 The Most Serious Fart 已在這一體系支援下推進製作。

Utopai表示:“技術應該擴充套件電影人的畫布,創意願景仍來自制作電影的人。”

在商業上,Utopai Studios對於 PAI 的策略是與戰略合作伙伴打通高質量的 AI 長篇製作。在日本,公司於2026 年 9 月宣佈與 DeNA 達成 AI 輔助動畫合作——DeNA 是日本知名移動遊戲與娛樂公司,與 The Pokémon Company 聯合開發了 Pokémon Trading Card Game Pocket 等多款 Pokémon 系列移動遊戲。在中國,公司與華策影視在今年四月宣佈合作,共同開發併發行動畫劇集《西遊記:消失的500年》。

從電影節到發行體系:全球認可持續積累

Utopai Studios 的作品已在國際電影節與主流發行體系中獲得驗證。2026 年,公司與 Variety《綜藝》聯合呈現多倫多國際電影節“Future in Focus”對談,James McAvoy、Rebel Wilson 等好萊塢影人參與討論;由 Utopai APAC 總裁Hyun Park——曾任 CJ ENM 旗下 Studio Dragon 全球事業部負責人、華納兄弟韓國聯席負責人及美國流媒體平臺 DramaFever 聯合創始人——擔任執行製片人的電影 Bedford Park《貝德福德公園》獲得聖丹斯電影節 U.S. Dramatic Special Jury Award for Debut Feature,並被 Sony Pictures Classics 收購全球發行權。

在體育與娛樂版圖上,Utopai也在快速推進全球佈局。除派拉蒙+前總裁 Tom Ryan和導演 Roland Emmerich等投資人之外,公司五月還公佈了獲得 NBA 名人堂成員 Carmelo Anthony 旗下 Creative 7 的戰略投資,並與 NBA 球星 James Harden 合作 AI 動畫短片。

Utopai Studios 營運長Kevin Chong表示:“在 Utopai Studios,我們正在構建一種全新的電影製作模式,為創作者提供更多將雄心勃勃的創意搬上大銀幕的方式,同時始終將他們的創作意圖置於每個製作環節的核心。電影的未來將由藝術創作、技術與新的製作方法的交匯來塑造。”

關於 Utopai Studios

Utopai Studios 是一家以故事為核心、深諳 AI 的娛樂製片公司,總部位於加利福尼亞州山景城。公司打造原創動畫與電影故事,併為其背後的製作引擎 PAI 提供支援。Utopai Studios APAC 是其聚焦亞洲的製作分支,業務覆蓋韓國和日本。

我們相信,講故事的人應當擁有將宏大創意一路搬上銀幕的基礎設施。PAI 有助於彌合創意構想與最終制作之間的差距,讓電影人在長片製作過程中對角色、世界、表演和畫面擁有更強的掌控力。

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